Soy Marcos,y durante este curso usaré este blog para publicar los trabajos que vayamos haciendo a lo largo del año.Un saludo y que lo disfruteis

miércoles, 20 de junio de 2012

Sketchup in da house

En esta entrada hemos usado el programa de diseño gráfico Sketchup para dibujar una casita con su correspondiente finca y piscina. Sketchup es un programa muy fácil de usar y que tiene una buena variedad de herramientas que nos permiten dibujar multitud de objetos con facilidad. Además, tiene una galería de modelos 3D en la que hay objetos de todo tipo dibujados con Sketchup que podemos descargar e incorporar a nuestro dibujo.

Una vez que nos familiarizamos con las herramientas y sobre todo conseguimos controlar la persepectiva para poder enfocar la parte del dibujo que queremos, empezamos a hacer la casa. Las herramientas que más utilizamos fueron "línea" para dibujar rectas y líneas, "rectángulo" para dibujar rectángulos y "empujar/tirar" para lewvantar o hundir superficies. De hecho, la totalidad de la casa se compone de rectángulos, cuadrados y líneas que combinamos y a las que les dimos las diversas formas que nos hacían falta: puertas, ventanas, armarios, carpintería de puertas y ventanas...A medida que íbamos haciendo las partes de la casa las íbamos pintando con la herramienta "pintar", que tiene una gran variedad de coloresy superficies (madera, piedra, baldosa, cristal...) donde elegir. Una vez hecha una determinada parte de la casa, (por ejemplo una puerta) la convertíamos en grupo para que al juntarla con el resto de la casa no se convirtiese en un único elemento y pudiésemos modificarla por separado cuando fuera necesario. Fue un proceso complicado que nos llevó varias clases, pero el resultado final mereció la pena.

P.D: Todos los elementos de la casa los hice por mi cuenta excepto los árboles, las tumbonas, las sillas del jardín y las sombrillas, que descargué de la galería 3D

A continuación tenéis varias imágenes de mi casa:






miércoles, 23 de mayo de 2012

Google Docs 2.0

Esta vez hemos utilizado Google Docs como hoja de cálculo y como procesador de texto para realizar una serie de ejercicios que cojimos de este tutorial calc y de este tutorial texto online.


El ejercicio de texto fue realmente fácil: se basó en coger dos textos propuestos en el tutorial y formatearlos adecuadamente. Es decir, poner la fuente, alineación, sangría, negrita/cursiva, etc. según se indicaba en el tutorial.
Los ejercicios de calc consistieron en editar una tabla con los balances de un instituto y otra con las calficaciones de unos alumnos en inglés, según las diferentes partes de la asignatura: gramática, lectura, comprensión oral, etc. Simplemente tuvimos que completar los huecos en la tabla aplicando funciones de suma, suma y resta, hallar la media y el porcentaje...El ejercicio en si era fácil, pero la dificultad estuvo en que el tutorial estaba pensado para OpenOffice, y por lo tanto, las funciones eran distinas a las de Google Docs, así que tuvimos que averiguarlas por nuestra cuenta. Estos ejercicios los hice con Pablo Pazo.

En mi opinión, Google Docs es prácticamente igual a otros calc como OpenOffice (salvo en las funciones) y a mí personalmente, me parece más útil ya que se guarda en internet y automáticamente, con lo que se ahorra el típico problema de perder tu trabajo. Aún así, su principal inconveniente es que necesitas una buena conexión a internet para trabajar.

martes, 8 de mayo de 2012

Presentación Google Docs.

Este trabajo ha sido muy sencillo. Consistió en hacer una presentación mediante la aplicación Google Docs. Es un programa fácil de usar, muy parecido al PowerPoint, mucho más conocido. Su principal ventaja es que puedes guardar tus trabajos en internet y pueden verlo (o editarlo) todo el mundo o sólo las personas a las que autorices.

La presentación en si se basó en poner en las diapositivas las prácticas que hicimos el trimestre anterior con una breve explicación. Simplemente seleccionas el tipo de diapositiva que quieres (en mi caso título y texto), escribes la descripción del trabajo y le añades la imagen con tu práctica mediante la herramienta insertar. Por último cambié los detalles estéticos: fuente y tamaño de letra, fondo de diapositiva, etc. y le añadí alguna forma (bocadillos, flechas, y esas cosas)


viernes, 27 de abril de 2012

GIF

En este trabajo hemos tenido que crear un gif mediante los programas GIMP e Inkscape. Se trataba de una animación sencilla diseñada exclusivamente con las herramientas del Inkscape. En mi caso, se trata de un pingüino que se deslizaba sobre su barriga y se mete en un igloo. Empecé por dibujar el fondo y le apliqué degradados de color para darle sensación de perspectiva; después dibujé un marco negro para que al exportar las imágenes solo se exportase lo que estaba dentro de ese marco. El siguiente paso fue crear al personaje que iba a aparecer en la animación (el pingüino), el cual construí a base de darles forma a óvalos y cuadrados y también ayudándome de curvas bézier.

Una vez hecho esto, simplemente modifiqué al pingüino poniéndolo en las diversas posiciones que iba a adoptar en cada fotograma. Para crear los diversos fotogramas, usé una capa para cada uno, de forma que en cada capa apareciese el pingüino en la posición correspondiente. Una vez hecho esto, exporté todas las capas a formato PNG. Por último, abrí todos los PNG con GIMP y, los guardé como animación, al mismo tiempo que modificaba el tiempo que tenía que pasar entre cada fotograma(capa) para que la velocidad del gif fuese adecuada.

Como no se pueden subir gif directamente al blog, el mío lo subí desde la página imgJoe



jueves, 15 de marzo de 2012

Práctica 06. Logo Volkswagen

El objetivo de esta sexta práctica es crear mediante el inkscape el logo de la marca de coches Volkswagen . Para ello, cogimos una foto en Internet del logo y seguimos diversos pasos:

Creamos varias circunferencias concéntricas y las alineamos unas con otras para que quedasen centradas. Las pintamos de diversos colores(blanco, azul) y le quitamos el trazo a las dos más pequeñas.


A continuación creamos una W. Para ello hicimos una V con la herramienta “crear polígonos” y la duplicamos. La unimos con las circunferencias sin trazo y recortamos los cachos sobrantes con “crear curvas beziers”. Después creamos un aro dentro de la circunferencia unida a la W y le aplicamos gradientes a dicha circunferencia, al aro y a la circunferencia azul grande para darle más realismo al dibujo.

Por último, hacemos un cuadrado encima del punto medio de la W y le hacemos la diferencia con esta para que nos quede la V y la W del logo de Wolkswagen. Como retoque final, le añadimos al logo una circunferencia bastante opaca y difuminada a modo de brillo en el mismo sitio que la imagen que tomamos como modelo.

lunes, 5 de marzo de 2012

Práctica 05. Portada Revista

Esta quinta práctica ha consistido en realizar una portada para una revista inventada por nosotros, para lo que seguí los siguientes pasos:

En primer lugar, seleccioné una imagen (en la que teníamos que aparecer nosotros) para usarla como fondo para la portada. Una vez elegida, la adaptamos al tamaño del folio de trabajo del Inkscape. A continuación, creé un rectángulo con la herramienta "Crear rectángulos y cuadrados" para obtener una superficie sobre la que escribir parte de la información. Además, le añadí el título de la revista, los diversos titulares, y la información en general mediante la herramienta "Crear y editar objetos de texto", donde también puedes cambiar la fuente, el tamaño, color, y otras características del texto. Por último añadí un par de imágenes de menor tamaño para que la portada fuese más atractiva a la vista y un código de barras para que pareciese real. Para hacer el marco de las fotos, simplemente dibujé un cuadrado con la herramienta mencionada antes y le pegué la foto encima. Después de todo esto, me quedó tal que así:

martes, 21 de febrero de 2012

Práctica 04. Fotomontaje sentado

Esta cuarta práctica consistió en pegar una foto nuestra en un fondo. El primer paso fue elegir en internet un fondo que nos gustase y en el que hubiese algún elemento en el que pudieramos sentarnos. Acto seguido, tuvimos que usar una foto nuestra en la que saliésemos sentados, y abrirla con el GIMP para poder recortar nuestra silueta del fondo(mediante la herramienta "lazo", y teniendo cuidado de tener activa la opción difuminar bordes). Después de esto, simplemente cogí la silueta recortada, la escalé para que tuviese el tamaño adecuado y la pegué en el fondo que había elegido de internet. Por último, tuve que modificar el brillo y el contraste para que el montaje quedase real. También, si es necesario, se podría modificar el fondo para que se adaptase mejor al recorte. Aquí os dejo la foto original y el montaje:
                                                                      ORIGINAL                                                                     

MONTAJE